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【长沙it培训】如今腾讯游戏平台的各大游戏的用户体验也是非常棒的,用户量也是特别多,随着消息在玩家中的发酵,其中不少人表达的是恐慌和担忧,在8月8日下午,腾讯Wegame官博就出来辟谣表示没有人参加过去年《最终幻想15》的上海发布会,并声明:“WeGame一直倡导公平竞争。”之后,这条微博曾被腾讯Wegame官博进行置顶。
不过,在过去很长一段时间里,中国玩家都对Steam不了解也不感冒,他们中的大部分人都更热衷于在免费网游中氪金,对明码标价的付费游戏兴致缺缺。Steam在中国的起步,得益于《Dota 2》这款在国内玩家中有着“信仰2”之称的游戏。2012年,由于《Dota 2》在Steam上发布,不少玩家们涌入平台注册抢激活码。
【长沙达内培训】在2013年,Valve和完美世界在中国区搭建了《Dota 2》服务器,所有《Dota 2》账号都必须绑定Steam账号,Steam上的中国用户也因此有了一个爆发式增长。起初这种绑定让不少玩家觉得反感,但他们逐渐发现,Steam原来是一个充满惊喜的大型游戏库。
这也并非是腾讯对于外界猜测其会阻碍Steam国区发展的首次发声了。早在今年4月的腾讯互娱发布会上,腾讯方面就对外强调:“Steam在中国出现服务器、支付等任何问题,绝对跟腾讯无关。”
【长沙达内】这些气氛紧张的声明揭示了一件事正如这篇名为《Eastern Promise》的文章想探讨的,无论如何,腾讯正在成为Steam等跨国游戏平台的巨大威胁。尽管Steam在2015年底才开设国区,但从用户数量来看,如今中国已经成为了Steam的第三大市场。
根据SteamSpy的数据, 今年7月Steam上的中国玩家数量就已经超过了2000万,仅次于美国和俄罗斯。
无论是对于开发者还是玩家来说,Steam这个平台都足够开放,也很有趣,它不单单是一个销售和购买游戏的地方。要想让WeGame达到Steam类似的位置,腾讯不外乎要做到如此。当然这还只是一种可能性,毕竟摆在WeGame和一众游戏开发商面前的还有中国的审批制度。
今天的腾讯游戏平台挑战Steam就分享到这了,如果你想学游戏开发、计算机编程培训、java培训课程就到长沙达内官网了解吧!
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