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认真做教育 专心促就业
HTML5跨平台、跨终端的特性可以真正帮助游戏厂商来实现多终端游戏内容同步,开发游戏时只需要同一套代码适配到各个平台即可,开发成本的低廉可以让更多的团队有更多的试错机会。如果将HTML5游戏看作是手机端的Web游戏,或许可以借鉴PC端社交游戏向网页游戏转变的经验,尝试将极其轻度的HTML5游戏转变为强用户关系的社交游戏
早期的社交游戏通过PC端的社交网络传播,通过社交网络开放平台的分享数据,可以轻松了解到游戏在社交网络中的传播效果,DataEye的HTML5统计分析平台有一项病毒传播监测的功能,可以采集到HTML5游戏在社交网络中传播的K系数,帮助从业者们快速判断其游戏在社交网络中传播的效果。
按照目前HTML5游戏引擎Egret Engine的说法,现在的技术水平开发一套和《刀塔传奇》品质类似的HTML5游戏不在话下,而飞速发展的手机硬件和网络速度可以给玩家带来更好的游戏体验,所以开发者甚至可以尝试将HTML5游戏开发成依托浏览器的重度网页游戏,让玩家免于下载安装即可体验到大型重度移动端网页游戏(据说QQ空间已经有类似产品诞生,并已经做到月流水百万级别的成绩)。类比目前的手机客户端游戏,无端免下载的特性决定了HTML5游戏在推广方面具有先天的优势,用户进入游戏进行体验的门槛更低。
目前看来,除了社交网络传播HTML5游戏以外,一些大型厂商如小米、百度、4399、博雅等也相继推出了自己的HTML5小游戏平台,这些小游戏平台日后可能成长为HTML5游戏用户的首选平台。在App中嵌入HTML5游戏,也可以让HTML5小游戏充分利用移动互联网富余的流量来实现变现。
多样化的推广方式可以让开发者们轻易获取到更多用户,无论是以何种方式对游戏进行推广,HTML5始终需要获取流量来实现转化,DataEye的HTML5统计分析平台,可以监测不同传播渠道各自的用户转化率,通过PV、UV、跳出率等指标的对比,选择最适合的游戏推广方式。